第148章 零件组装法

但是他没有往这方面深挖,主要是因为这个方法所耗费的财力有点大。

一个正向词条造物起码需要25次制作,这还只是一个零件所需要的花费。

可想而知,想要制作那些拥有反锁零件构成的高精密物品,想要每个零件都附上正面词条,所花费的资源绝对是天文数字。

言归正传。

这种制作方法能够造出拥有复数词条的超凡物品,相当是以数量取胜的法子。

假设一个物品,它需要一部分的二级制作材料,那么那些二级制作材料在制作的时候获得了变异。

再将它们进行组装制作,那么制作出来的物品获得的词条概率会更多,品质会更好。

用这种方法理论上也能造出史诗或传奇品质物品,但所需要的资源和时间非常非常的多。

假设一个物品需要50个零件进行组装,那么50个零件都需要有变异词条还是正向的,需要花费的时间和资源足以把一个普通求生者压垮。

而且制作出来后,品质可能只有罕见在往上面堆,史诗或传说就更不用说所花费的资源只会几何式上涨,当然这其中还有一些小问题。

这就是智慧的力量,变异制作法。

但该方法有一个巨大的缺点就是所消耗的材料很大,而且制作出来的东西很随机。

煤油灯的零部件,最少可以分为成三个底座,灯罩,灯芯。

但这其中的底座和灯罩可以进行一定的拆分。

说白了就是让简单的物品复杂化一点,这样就可以多出很多的基础零件,然后制作基础零件给他们赋予词条。

按照理论上来说,假设一件物品它需要100个零件,如果这100个零件都用正向词条。

那么造出来的物品一定会很奇怪,首先一个物品有词条的数量肯定是有限的。

品质会限制它,如果能获得这么多词条,那么那些词条会产生一定的合并。

比如100个零件当中有20多个零件的正向词条是重复的会怎样?

说白了就成为高级词条,高级词条会影响物品质量,这也导致了物品层次会变高。

不过这也是有数量的,肯定是有一个极限的。

词条的高级确实能够反哺物品的的层次,让它变得更高级。

但是普通造物就是普通造物,词条能拉它爬上两阶,但在往上爬就爬不动了,这就是极限。

小主,

普通材料可以因为制作补偿和变异进行材料升华,但他们本质上还是普通。

垃圾就是垃圾,想把它变成顶级物品,这已经不是简单的造物,而是创造物品了。

能做到这一步才是真正意义上的接触到世界真理。

真正意义上的变废为宝用一堆普通人能接触到的材料制作出远超他们本身的价值。