第112章 杀生也能触发暴击收益!!!

【灵魂能量:99%】

【意识能量:70%】

这三个词条用来实时显示他的肉身、灵魂、意识能量消耗情况。

现在灵魂能量只有99%,消耗了1%,正是刚刚具现杀奴的消耗。

看起来好像有点多。

具现了一个杀奴,就消耗了1%。

具现一百个,就得将嬴政的灵魂能量消耗光了。

但是这也是嬴政现在的灵魂能量上限比较低的原因。

武道修炼体系初期主要提升的是肉身,灵魂提升甚微。

只是肉身强大了之后,被动反哺提升的而已。

不过等到了神识境之后,就不一样了。

到时修出神魂,灵魂能量就能得到跨越式的提升。

到时,具现杀奴就不会消耗这么大幅度的灵魂能量了。

1%应该可以具现很多。

现在的话,嬴政看向了系统面板上新出现的另一个词条。

【杀生之力:4286】

对!!!

这是嬴政的【杀道之主】的【杀生取义】杀死生命获得的杀生之力。

上面的数值是天赋觉醒之后杀的一百零四个罪犯所得的杀生之力。

单位是以这一百零四个罪犯的杀生之力的平均值为标准。

其实这一百零四个罪犯获得的杀生之力都差不多。

嬴政也不知道获得的杀生之力的高低与什么有关。

反正这个单位只是一个量化的单位而已。

并不会影响杀生之力真正的量。

就算最后剩余的部分不够一单位,也没有任何关系。

那些不够一单位的量,也真实地存在在杀界之中。

系统面板上的数值只是量化出来的量而已。

好让嬴政比较直观地知道拥有多少杀生之力,和各种用途时的消耗情况。

看到这四千多单位的杀生之力,嬴政不由得会心一笑。

本来一百零四个罪犯的杀生之力,以他们的平均值为单位,理应只有一百零四单位的杀生之力而已。

没错!!!

嬴政的暴击收益金手指,竟然也能适用于【杀生取义】的效果。

而且【杀道之主】的升级进度为……

LV1:0.4286%

这是杀了那一百零四个罪犯所提升的进度。

是不是很眼熟?

没错!!!