一边解读一边学习,足足一个小时,他才终于停下来。这神官修炼的术法,很多,而且有好几种,都是之前战斗中使用过的。
【僵直灵术】,黄铜级阻碍灵技,可使目标肢体全身陷入无法去除的僵直状态。【绝灵封禁术】,紫铜级控制灵技,作用是彻底隔绝一切灵气,屏蔽一切感知。【卸甲灵术】,锈铜级干扰灵技,具体效果就是利用自身灵气,反向消除一切灵技的防御效果。
关于这仨灵技的原版术法,维泽都是用自己身体亲身感受过了的。至于神官的瞬移术法,也被他融合到了他原本的瞬移灵技当中。【移形换位】,从四等白钢级晋升为五等锈铜级。自身与物品互换位置的距离,也从原来的五百米增加到了两千米。【空间跳跃术】,则从原来的四等白钢级,连跳两阶变成了一个六等青铜级灵技。具体效果虽然没变,可融入那么多瞬移诀窍后,实用性绝对是获得极大幅度的提升!
除了神官本身的封印术法,其修习的元素术法也非常不错,尽管的确火系为主,其中有好几种跟他所拥有的火系灵技效果很像,但还是有几招,是他不曾学习过得。比如锈铜级【地突灵炎】,在指定地点释放一到带有强烈火焰伤害的火柱,同时附加强力灼痛和引燃灵气效果。青铜级的【地狱烈焰术】,则是制造一片火焰灼烧区域。在指定地点瞬间释放的青铜级【灵爆炎】,不仅具有强力火焰伤害,同时附加强力灼痛和爆炸效果。
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锈铜级【旋炎灵术】,效果则是在指定地点或以自身为中心释放一道旋转火柱,同时附加灼痛和强力引燃灵气效果。锁定目标并瞬间深入其内部释放的紫铜级灵技【焚心灵术】,具有非常强的火焰灼烧伤害,同时附加超强灼痛和强力引燃灵气效果。只要想象一下就觉得炸裂!
幸亏自己一开战就用出了水系灵技,不然这神官要是一直用火系术法,还真就……好办了!
这,可不是维泽矫情,实际上他还真就不怎么害怕火系攻击,因为就算刨除他那几招水系灵技,他那些防御灵技,都能在对抗火系术法是发挥作用。神官的战斗选择,并没什么问题。除此之外,这次解读尸体记忆,维泽还学到了几个很特别的灵技。
【元素隔绝术】,黄铜级灵技,作用是最大限度抵消元素灵技效果,同时大幅减低元素类攻击威力。【落石灵术】,青铜级灵技,作用是在空中凝聚土系灵气,从而化作落石攻击。这俩灵技,可以说全都有很大问题,前者对他对他没任何好处不说反而还有害,幸好元素类辅助灵技可以抵消其负面效果,不然他现在最紧迫目的,就不是解决第三分身体内灵气大部分不可控制的问题,而是找到解除这种对他害被动灵技的方法。至于【落石灵术】,也是消耗大作用小,感觉就以他目前的状况,这个灵技肯定排不上用场。
最后,则是一个叫做“圣灵战械召唤术”的召唤灵技。八等紫铜等阶,作用是解析现实战斗机械,以此为蓝本召唤出纯灵气化的战斗机械。好吧,其实原版术法,也仅仅是将一台机器人作为自身召唤物,大幅提升其智慧,也解释了那台被维泽误打误撞消灭的鬼面机器人,以及后面忍机合体的古怪行为。不过这术法衍化成灵技后发生的效果改变,对于维泽来说也是好事。毕竟他第一分身所拥有高战斗智商的灵能傀儡,可以说一抓一大把。能将那些灵能傀儡以召唤物形式出现在冒险世界,绝对能成为他的一大助力。《战国之刃》,虽然只是个只能冒险三个月的世界,但也绝对值得花大力气攻略。至于现在嘛……维泽就一个想法,那就是什么都不干了,直接睡觉。