大量的属性提升,让徐来的身体素质提升了一个巨大的档次。
感受最明显的就是力量,4点力量,最起码让他可以多提40公斤的物品。
原本的战旗,现在在手中挥舞,几乎已经感觉不到任何的负担。
加上体质提升所增加的耐力以及恢复能力,徐来持续战斗的能力起码提升了一个档次。
敏捷的提升就更不用说了,身体的协调性,动态视力,出手的速度,极限的奔跑速度,平衡能力等等,都有明显增强。
智力和精神表现也很明显,起码徐来现在的精神就非常旺盛,记忆力感受的最明显,不止是小时候,甚至连自己婴幼儿时期的记忆也能逐渐回想起来。
精神控制的距离也有了很大提升,27点精神足以让他在一两公里内都能接管招募士兵的身体,当然也包括塔汗他们。
“走,我们回去吧。”
继续往前走的话,就要接近艾德隆的城堡,作为北帝国知名的强大贵族,艾德隆城堡里还是有许多士兵的。
徐来不想和他们有什么冲突,最关键的是城堡附近的野怪,应该已经被清理掉了。
否则城堡附近还有无数附属城镇和村庄,要是不把野怪清理掉,这些城镇和村庄的粮食就送不进来,城堡里的十几万人口每天吃什么喝什么。
说是回去,但不是回绿林镇,而是直接绕道往绿林镇的西边去。
不过相比来时,去的时候多了这群法师,严重拖累了徐来的行军速度。
【大法师】:塔楼阵营5阶法师单位,每人每天消耗一单位食物,拥有法力值720点。
特性1、施法单位,大法师可以通过消耗法力的方式释放指定法术。
特性2、近战施法,大法师可以远程释放法术,强大的专注能力也能让大法师在被敌人近身后,依旧使用法术进行反击(不减伤)。
特性3、联合施法,大法师们可以和法师英雄(包括牧师)联合施法,增加法术威力,减少法术消耗。
如英雄为物理职业(骑士,魔鬼等),则英雄单位每次施法时,大法师可为该英雄节省1点法力消耗,该效果不可叠加,会被魔导士,魔导师特性所覆盖。
特性4、能量射线,大法师默认使用能量射线进行攻击,对敌人造成6*精神的法术伤害(可被箭术增强)。
法术列表:火焰射线,强化火焰射线,冰冻射线,强化冰冻射线,闪电击,强化……
【魔导士】:塔楼阵营6阶法师单位,每人每天消耗一单位食物,拥有法力值1500点。
特性1、同大法师。
特性2、同大法师。
特性3、同大法师(联合施法为英雄单位减少2点法力值消耗)
特性4、同大法师,伤害提升为7*精神值。
法师列表:全系3级法术。