3、提供基税:清风堡每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。
小镇之中所有的商业行为,都将按照您设定的比例,自动收取税收,目前默认税收比例为:10:1,即每成交10金币的交易,就将自动缴纳1金币进入议事堂。
4、内政:内政厅提供会议室供议员进行议事,堡垒主人可通过内政厅向所有人颁布清风堡相关规定及政策。
5、聚拢:内政厅可以凝聚清风堡势力范围内的逸散魔力,并根据此魔力来凝聚金币(每天可提供1-500金币,受到魔力潮汐以及势力范围大小影响,当前每天可提供200金币)
建造费用:由议事堂升级而来,仅可建造一座,升级费用为5000金币。
相比议事堂,内政厅提供了更加丰富的功能。
自身也从原本的一层2-300个平方的议事堂,一跃成了占地500平,且有两层的内政厅。
这还没算内政厅身后,那个占地千平的花园,除了原本庭院里的小桥流水之外,还多了一个三层大别墅。
小桥的外侧,有一排连在一起的平房,供护卫以及仆人们居住,房子的另一侧还有个小型马厩以及小型望楼。
内政厅内部也是功能丰富,有大堂,有议事堂,还有小型会议室,警卫室,小型厨房,卫生间等等。
议事堂原本的功能,内政厅都予以了保留,有些功能还得到了升级,最重要的是这个建筑现在居然可以自动收集金币。
正常来说,每一个定居点都有自己的势力范围,徐来当初的营地都有。
势力范围受到定居点建筑,尤其是军事建筑,还有士兵,人口,经济等诸多方面的影响。
徐来拥有战神之足,还是清风镇的时候,势力范围就已经很大,如今提升到清风堡,势力范围必然飙升。
他如今加上所有士兵和居民一起,哪怕连那些罪犯一块加上,都没有过千的人口。
半个多月只收到了几十金币税收的经济,可能大部分还来自徐来离开之前的贡献。
建筑方面除了军事建筑外,其余的商铺连种类都没健全,最多的只是木屋和宅院而已。
可即便如此,刚升级完内政厅,他就能每天获得200金币。
等他放下堡垒这又一关键建筑后,内政厅的金币数量更是直接跳了80,达到了280金。
【堡垒】为你的城镇提供城墙防御。
堡垒的说明十分的简洁了当,但它的作用却很大,最关键的是它的建造价格也十分的惊人。
之前顽石堡把整个顽石镇以及周围的军事驻地都给围了进去,建造费用有多高,徐来还不是很清楚。
但他只是规划着把原本的清风镇给围起来,建造费用就高达2万金币,1万单位木头以及整整3万单位的石头。
当然,也不是没有通融的办法,堡垒这个建筑是一个可活动的建筑,徐来可以一边修建,一边添加资源。
因为这个堡垒,是一个需要整整1000工时,也就是一个农民工不吃不喝,足足干满41天才能完成的活计。
这1000工时的建造期间,任何时候凑满资源都行。
徐来金币,木头都不缺,唯独石头哪怕摧毁了一座兽人大本营,依旧有巨大的缺口。
有多大呢,不算这些天仓库里采集的那些,徐来还差了整整2万单位石头。
仓库里最近用的倒是不多,主要是更多家庭