“活动相对独立,功能相对单一。首先,我们要明白港口是什么,港口是水陆联运枢纽,是陆地运输和海洋和水路运输的交接点。
在我们现有的认知中,港口生产活动是港口活动的主体,包括货物的装卸和储存并完成货物在海上运输与其他运输方式之间的换装。港口作业和活动的范围局限于码头以及相关水陆域范围内,与用户之间只是非正式、临时的服务与被服务的关系。所以,港口活动相对独立,功能相对单一。”
他直接给在场的精灵们上了一课,然后就没然后了,因为没必要再说什么了。他所说的内容是第一代港口,就是最原始的港口,工业时代来临前的港口。
而现在的查佩尤托就是第一代港口,只能说对付用,活动相对独立,功能相对单一,其他的嘛……
由于工业化国家通过海运进口原料大量增加,同时产品出口也随之增加,港口作为水陆联运枢纽,发展出了与工业设施紧密结合的工业港口。生产车间与传统的港口设施交叉布置,形成了封闭港区的部分开放。港口不同部门之间活动联系更为密切,港口功能相对扩展,成为运输枢纽和工业活动基地。
这是第二代港口。
随着集装箱化、多式联运、国际贸易日益增长的需求和综合物流管理的发展,港口被推动为国际贸易的综合运输中心和后勤基地。
港口还是那个港口,货物装卸仍是港口活动的主体,但多了向用户提供有关货物起始点、库存、未来使用、运输方式、航运等商务信息。
并增添了工业服务,在港口以及港内建立与货物有关的工业,港区内或毗邻港区建立出口加工区,增加初级产品的价值。还提供工业服务,包括与船只有关的技术服务,比如船只维修、救助等。
商务、信息和分运,将运输链上各环节结合成一整体,减少零件、半成品、货物的存储,使生产、贸易、运输、存储、销售、信息之间同步进行。
还要有高效率的口岸行政服务。
这是第三代港口。
第四代港口就算了,太过于超前了,需要电脑。
改造查佩尤托的港口是肯定的,这是计划中的内容,至于怎么改就有说法了。按照他的设想,他准备一口吃一个胖子,查佩尤托将作为纳迦罗斯那些港口的样板,后续还会成为整个精灵的样板,有夏大师在最初期的施工不是大问题。
他准备把查佩尤托改造成一个二点五代的港口,也就是把商务、信息和分运这部分砍掉,百年内这部分内容是用不上的。等醇-2小麦开始种植的时候,这部分才会出现,因为醇-2小麦的种植代表了精灵工业时代的来临。
港址选择没什么好纠结的,就在这,就在查佩尤托,不需要什么综合考虑腹地经济、综合运输体系建设、港城关系、自然条件、基础设施条件等因素。不需要考虑地形、地貌、地质、气象、水文、泥沙、地震等自然条件。更不需要具有满足港口发展的港内水域、航道、锚地条件。
因为查佩尤托就在这!
他要做的是统筹兼顾和正确处理与渔港、军港、旅游岸线及其他相关方面之间的关系,并应与海洋功能区划、城市总体规划、土地利用总体规划及交通运输规划等互相协调。
“取消西北处的兵营区。”达克乌斯在沙盘上画了一个X后,对身旁一直注视着沙盘的沃特吩咐道。等沃特回应后,他又画了起来,他将位于中部的码头区向浩瀚洋延伸,盖过了北面的精灵兵营区和南边的精灵贵族区,将码头区变成了一个非常钝的T字形。
“将现有的码头区向外延伸。”这次,他看向了夏大师,码头区不像他下令取消的兵营区,那个兵营区目前是空的……属于荒地,查佩尤托的杜鲁奇驻军现在集中在靠近港口的兵营区。扩建码头区的事必须由夏大师来操作,见夏大师微微点头后,他又画了起来。
这次他将目光集中在查佩尤托的西边,也就是神殿城市与陆地接触区域,他从北面画到了南边,画了一个极长的长条区。接着,他又在这个长条区的南边画了两条线,这条线贯穿了长条区,将长条区切割开来,随后这两线又进入被取消的左边的兵营区、中间的劳务派遣区和靠近海边的兵营区。 紧致1V1言情
这两条线到了这里并没有结束,其中一条线穿过了扩建的码头区直抵浩瀚洋,而另一条线则贯穿了向南推进,贯穿了扩建出来的码头区。