第406章 DKP

所以,达克乌斯采用DKP制度,关于风暴织法者的DKP体系他还没想好,主要是围绕积累积分这块。至于积分兑换的物品和生物他已经想好了,海图和深海骥这类能传三代的传家海兽都在兑换之列。

除了这些外,质量非常好的船和与航海有关的魔法物品都在兑换之列,比如由风暴织法者一针一线精心制作,并被玛瑟兰赐福加移动速度BUFF的风帆,由上好木材精心制作的船舵等等。这样既能增加风暴织法者和玛瑟兰体系的宗教性和神圣性,还能给那些风暴织法者们找些额外的事做。

不过,艾德雷泽教团的DKP获取方法,达克乌斯已经大致寻思好了,服役年限作为获得积分的最基本形式,其他的就是杰出表现了,在担任克雷丹时充分发挥其担当和责任,在训练、常规和演练时百人队有着突出表现,并在战斗和拉练过程中有良好表现都是加分项,这会让部队爆发更强的战斗力和组织度。在学院期间,制定和研究各种战术、武技和武器使用也都是加分项。

至于具体的,达克乌斯准备交给教主们负责和制定,他作为杜鲁奇首席执政官只负责一个大的框架。总之就是一个原则,积分可以兑换索维林,当然可以兑换,没有清零的说法,有攒着不用的分霸很正常,除非是出现重大的失误或是叛教之类的不良行为,不过兑换之后就要退役了,作为一笔养老金和原始积累使用。在役期间不能交换,更不能凭借关系一起使用。

而且,这套DKP制度不止能应用到艾德雷泽教团和风暴织法者体系,女术士体系和翡珀花园机构也能用到,并且还能相辅相成。比如女术士们平时制作出来的各种魔法小物品可以兑换积分,用来换取更强大的魔法物品、阅览魔法典籍的机会或是兑换制作高级魔法物品的材料。而那些魔法小物品则会流入到其他体系中,供其兑换。

达克乌斯发现他特么太有才了,这不仅能调动精灵的积极性,还能让其动起来,转起来,续起来。而且这套制度可以加入到后续的道途体系用,利用积分兑换合适的工具和材料之类的。他要是再恶心点可以像某些游戏那样,准备一些遥不可及的金色传说挂在那,想要获取吗?加油吧……你要相信自己可以的,你看隔壁那谁谁就获得了。

托?不存在的,再说敕令黑骑士就要找上门了。 三国之截胡赢天下

除了一些少数特别的垃圾武器外,看着就像只有荒坟守卫才会用的垃圾外,其他的武器都被下发了下去,那些血骑士们使用的鲜血骑枪也被善于骑乘冷蜥作战的教团成员们领走了。

还是那句话,这次阿尔道夫之战,由于精灵的介入,第一次参加吸血鬼战争的吸血鬼基本都被包圆了,战利品甭管垃不垃圾,量在那摆着呢,人手一份完全可以,甚至出现盈余太正常不过了。

那些堆积在地上的铠甲无精灵问津,没有一位精灵对这些铠甲感兴趣。原因有很多,这些盔甲比较脏,或许只有凯恩信徒会对这些满是鲜血和污秽的铠甲感兴趣,但也仅仅是感兴趣,这些盔甲不止脏,还胀。

吸血鬼的体型摆在那呢,吸血鬼的体型与精灵不同,变成吸血鬼后,尽管还是人类的体态,但肌肉更加狂野,这也造成了盔甲胀的原因,不胀穿不进去。而且变成吸血鬼后,力量还会得到增长,这也造成了盔甲重。

精灵要是穿的话,体型不搭,即使在盔甲里面多穿几层凯坦。铠甲除了要具备防御力外,还要合身,精灵本就不擅长力量,而是敏捷,穿着不合身的重型盔甲无异于放弃自身的优势。这也是这些身经百战的精灵弃如敝履的原因之一,除了这个原因外,更重要的是他们这批最早跟着达克乌斯的杜鲁奇知道基斯钢的坚硬,掺杂了海金的基斯钢更加坚硬吗,而且还轻便。最重要的是他们听达克乌斯说过,这类盔甲后续会作为教团成员的制式装备发放。

与铠甲同样无精灵问津的是各种各样的魔法旗帜、军旗和代表身份和家族的身份旗。

风霜编织而成的战旗,它的寒气触及敌人内心,削弱敌人的意志和战斗能力。更糟糕的是,它散发出一股可感知的恐惧气息,化为尖叫的死亡头颅,让生者充满难以言喻的恐惧。许多古老的战士在旗帜下参加战斗,与旗帜紧密相连。

说人话就是这是荒坟守卫、黑骑士和尸妖王这类骷髅兵种加BUFF的荒坟战旗,这面战旗来自赫尔特的亡者大军,这面战旗的拥有者被冷蜥战群摧枯拉朽的冲垮了。

塞利雷在打扫战场时选择保留下了下来,他作为达克乌斯的叔叔,是知道他侄子的一些特殊癖好的。现在这面让生者充满难以言喻恐惧的战旗就像一块破布一样,被随意的丢在地上,精灵们在走动的时候,偶尔还会在旗帜上踩过。