这是晋入7级之后,依托原本的“形变”特效,进一步提升的对于魔斗气能量的控制能力。
虽然现在控制力还不够精微,偶尔有典籍掉落下来,但总比放在原地,被战斗的余波摧毁了要强。
白朴“推”开书架,清出了一片战斗场地,气息为之一变,已经用上了基因融合。
毕竟天狼、扎瓦拉等级都比自己更高一级,战斗专长也更强,不能掉以轻心。
白朴的战斗专长大幅提升到9级,大剑隔开扎瓦拉的骨锤,震得扎瓦拉连退两步――两人力量判定值相当,但崩山奥义就是不讲道理。
随即白朴手指轻叩眉心,一股魔力单独牵引而出,伴着白朴单手持咒,一声轻喝:
“泥泞术!”
幸好有职业被动技能“魔法吟唱-字节省略”,省去了吟唱魔法咒语的时间。
当然白朴对于泥泞术掌握还不够纯熟,需要喊出最后的咒语音节,也就是魔法名称才能发动。等到足够熟练了,连这三个字都省了,到时候就能做到默发低阶法术。
场地顿时陷入一片泥泞,没入脚踝。天狼等人的移动速度,再降十几点,从数值上抵消了幻影之域的减速豁免。
魔武双修,就是这样不讲道理。
白朴大步跨出,一剑带着数尺长的暗黄剑气,直击天狼。
天狼只能举刀硬拼,一瞬间刀芒射出了数尺长的煞气,那是他将“杀戮奥义”附着在普攻中的表现。
高阶觉醒者的对战,尤其是近战武者类型的比拼,往往没有那么多花俏的技能和特效,最终还是要比拼各自的属性、战斗技巧和奥义这些硬实力。
花俏的技能、特效,是打不死人的,只是为了给正面的硬撼提供一丝先机而已。
比如加速技能,是为了躲避敌人攻击,位移技能是为了调整身位,控制技能是为了让敌人难以招架。
而这些能力,在高阶觉醒者的对战中,要么是兑子兑掉,要么就像白朴的领域一样,强行限制让对手无法使用。