白朴和狂禅两人,从光门中并肩走出。看他们的样子,不像是经历了一场生死搏斗,而是出去郊游踏青。
“终于结束了,谁赢了谁赢了?”
弹幕成片成片刷着这个消息。
还有人刷礼物来提问。
白朴听到礼物的提示音,瞥了一眼弹幕,回答道:“我没赢。”
狂禅听到白朴和弹幕在互动,他倒是挺爽快,说道:“这次没分出胜负。不过我知道钢心还有底牌,不适合在决斗场景使用的底牌。如果是灵界探索,输的多半是我。”
狂禅的亲口回应,让直播间的弹幕,诡异地停顿了一两秒钟。
然后,哗!
一群观众激烈地发起了弹幕询问详情。
有人说夸赞白朴,高考状元就是不一样;有人怀疑有内幕,狂禅来的太巧,怎么看都像是白朴请来的“托”。
白朴没有继续回应观众,简单地说道:“今天直播时间够长了。各位再见。”
然后光速下播,留下满屏幕的“???”。
“呼,终于清静了。”
白朴吁了口气。
刚刚他和狂禅的战斗,对双方都称得上是一场苦战。
狂禅是敏捷特长的英雄职业,本身的基础属性就高,配上一身豪华装备,更是把主属性敏捷堆到了70以上!
而白朴的敏捷只有21点。
三倍以上的差距,意味着绝对的敏捷压制。
什么概念呢?
移动速度(身法)方面,狂禅绕着白朴跑半圈,绕到白朴的身后所花的时间,白朴都未必来得及转身。
攻击速度方面,狂禅出手两次,白朴都未必能出手一次。
这让白朴久违地感受到了三国:赤壁场景,面对血蛛时,敏捷被严重压制的感觉。