回想到白朴的试炼任务居然是对抗一支觉醒者小队,这难度着实可怕,灵界意志的S级难度,绝对是地狱难度。
“你什么时候离开?”在琴看来,白朴已经达到了目的,不会在这个世界久留。
“再过半个月吧。”白朴说道。
试炼任务完成之后,剩余的接近8天时间,也成了白朴的自由探索时长,累加之下,白朴还能在血肉瘟疫:起源位面,自由探索十六七天。
这种自由探索时间,是非常宝贵的。觉醒者可以利用自由探索时间,挖掘支线任务,挑战强大的怪物,赢取各种奖励。就算遇到险境,也能随时脱离灵界返回现实,已经获得的奖励却不会消失。
白朴打算利用这段时间,清剿血环先锋军的残余据点。
血环先锋军的精英畸变者怪物,因为血环咒印的原因,只服从更高一级的将军——血手哥伦的命令。
在血手哥伦死亡之后,他们失去了指挥者,就像是守家之犬一样,停留在了自己的驻地据点,不会主动出击。
这是好事,避免给勃兰登北地造成太大的混乱,勃兰登阵营可以徐徐清扫。
白朴打算参加战斗。
他现在虽然是强化精英职业,有了强悍的属性面板和厉害的职业技能,但战斗专长毕竟还很低,战斗技能更是一片空白。
打个比方,白朴就像是刚刚吸了无量剑派一群弟子内力的段誉,空有一身不俗的内力,却不懂实战招式,实力难以完全发挥出来。
和血环先锋军的残余敌人作战,危险性不高,却能磨炼白朴的战斗技巧。他已经决定,要练习单手武器和盾牌的用法,至少把两种战斗专长练到进阶级。
基础专长,是试炼者的层次,进阶专长,才是觉醒者的标杆。
在战斗之余的休整时间,白朴打算跟着琴,系统地学习“炼金术”的知识。
血肉瘟疫:起源,是一个“源位面”。
源位面的很多知识,都是可以学习并带回现实世界运用的,因为源位面都是基于现实地球的某一段历史时代生成,和地球相似度极高。
如果有原住民的引导,系统学习源位面的知识,少数觉醒者能领悟相关的“副职业”!现实世界的很多大势力,对副职业人才都是求贤若渴。
白朴肯定不会提前返回现实世界,超能集团此次受挫,必然会在现实世界对他进行报复!虽然白朴已经有了对策的雏形,但变数难料,敌人的报复方式太多了!
这种情况下,白朴的实力每增强一分,应对的余裕就宽一寸。