尤其是操作的原理、操作,不说烂大街,其实也不差太多。
不过这些操作,其实大部分都是能在特定的状况下才能打出效果来,而一些实用性很强的,比如盲僧回旋踢、锐雯光速qa、皇子eq闪现等,说在白银段位比比皆是夸张了些,但到了白金局里,只要是拿手的英雄,其实能做出来的操作基本差不多都能打出来。
差的只是成功率高地而已。
而作为职业选手,其实许多操作,就像是皇子eq闪现、盲僧的光速回旋,这都是必须保证成功率的基本操作。
张恒打了好几年的职业,哪怕不是打中路的,对于一些高难度操作自然也都是清楚的,
亚索这个英雄的操作难度原本就比较高,光速双风也是他比较难的一种操作,不过对装备要求太高,实用性其实没有那么大,反倒还不如难度更低的eq闪现。
亚索q技能击中目标会叠出一层旋风烈斩效果,叠满两层后,第三次q就会变成剑气飓风,将目标击飞。
目标被击飞是释放大招的前提条件。
而亚索的大招有一个效果,就是会重置旋风烈斩的效果,也就是说哪怕你提前积攒了旋风烈斩层数,释放大招后也会被清空,需要重新积攒两层。
所谓的“光速双风”“一秒双风”其实是卡了一个大招的bug,在第一个有风的q将目标吹起后,等待冷却接eq,随后在eq动画出来前,按下r。
这样的话,eq积攒的旋风烈斩层数不会被清空,落地后再接q,积攒满两层旋风烈斩,下一次q就会再拥有飓风效果。
因而这个所谓的“光速双风”与“一秒双风”其实水分很大,因为一秒双风是根本不可能的。
两层旋风烈斩效果就是天堑,根本不可能绕过去。
而且亚索q技能虽然冷却很短,还会随着攻速增加而进一步缩减,可它的冷却时间是有极限的。
最低1.33秒。
到了这个数值后,不论你冷却缩减再多、攻速再快,冷却时间也不再会降低了。
因此哪怕是从单纯的理论上来讲,亚索最快的双风,也需要3.99秒。
更遑论是一q双风了!
“不是那个光速双风,是真正的一秒内两道风。”
林轩语带笑意,看起来很是自信,“可以同时在屏幕里看到两道风,而且是朝着不同的方向!”
“真的假的?”