第一百六十三章 也就赚了亿点点

推演乐园 我很专一唔 1454 字 1个月前

极刃(蓝色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。

提升消耗:钢×10

提升成功率:100%

提升!

“极刃已提升到紫色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。”

泣血:造成伤害时,使用者恢复5%此次伤害总量的生命值。

斩杀:敌方生命值降于20%以下时,如果其意志力受到动摇,可直接将其斩杀(斩杀效果免疫复活,如果目标在斩杀触发之时生命值恢复到20%以上,则斩杀失效)。

影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成50%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。

楚风稍微思索了一下,还是和以前一样,基本上每一个选项看起来都很强,但是并不是所有的都适用。

首先是泣血,这种东西是用来打续航的,其能力发挥最大的地方,就是在战场之上打群战,而且必须是对抗一些比使用者弱的多的群战才行。

而楚风拥有杀戮姿态,所以不需要这个东西。

如果是单挑的话,5%此次伤害总量的生命值根本微乎其微,除非你能一击把人家秒了或者打到半死,那问题就来了,有这种压倒性的实力的话根本就不在乎这一点点的回复量了。

第二个是斩杀,通过刀势和暗流的经验来看,只要武器品质提升,它所附带的被动技能都会提升,也就是说斩杀到后期可能可以直接斩杀50%生命值甚至以上的目标。

只不过它的前置条件不仅只有生命值,还有意志力受到动摇,要说楚风拥有恶魔化身,倒是可以震慑一下,但是他现在遇见的敌人有哪个是等闲之辈?会被这种东西吓到?

对有些被虚空恶魔打怕的种族可能还有点用。

而且,斩杀的时候目标还不能恢复生命值,不然就会失效,基本上放不出来这个被动。

最后一个则是影之锋刃了。

这个东西不是强在它能够二连击,而是强在它的二连击可以触发其余的技能。

也就是说,斩一刀能够叠加两重刀势,触发两次暗流,这样一算的话,伤害其实非常可观。

还是那句话,技能强度都差不多,但是要选择最适合自己的,而影之锋刃,无疑就是目前最适合楚风的技能。

“选择影之锋刃。”

“紫色品质武器新增主动技能,觉醒者还可在以下选项中选择一项作为极刃的主动技能。”