白月轻轻点了一下手中的平板,大屏幕上的画面随之切换。真蛰虫、次蛰虫、幼蛰虫等等虫子的照片出现在屏幕上。
“通常来说,虫群每次出现的搭配是一只巨大的成年真蛰虫携带许多幼虫。幼蛰虫等幼虫的数量与成年真蛰虫的体型大小正相关。”
“不知道在座的各位有没有接触过电子游戏,换一种说法就是,虫群每次出现的是携带大量填线杂兵的精英boss。”
众人被这个比喻逗乐了。
“既然你们已经把脑控火萤骑士清理虫群这项工作伪装成了一款游戏,那为什么不在制作机甲的时候就仿照游戏,对机甲功能进行区分呢?”
某科学院的一个工作人员按下了发言按钮,显然,他就是负责设计现有的这套火萤机甲的设计师。
白月做了个手势示意他讲话。
他打开麦克风,说到:“我们已经对现有的火萤机甲做了功能区分……”
“但你们的机甲只有正常人1.5倍大小,再怎么做功能区分,也搭载不了多少设计。”
白月打断了教授的话,继续说道:“而且这样对大型母虫的效率太低了!”
头发花白、满脸褶子、已经步入老年的设计师很不舒服一个后辈竟然敢对他的设计指指点点,冷哼一声:“那你就让我们大家看看,你有什么高见吧!”
这当然有了!
白月再次点触了一下平板的屏幕。
几个风格迥异的机甲赫然出现在大屏幕上,它们的图片被裁切成了那种又高又窄的平行四边形,很有科技感的排版。
而屏幕正中间,是十分抢眼的几个大字。
“第三代解限型火萤骑士”。
反正异世界没版权,白月也懒得起名了。
在场一片哗然。
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白月双手撑在讲桌上,身子略微前倾,让自己凑近麦克风,说道:“我将这些机甲分为以下几个类型:攻击机、格斗机、防御机、狙击机和支援机。其中部分机型有轻型、中型、重型、超重型之分。”
“但是也有部分机型的型号受功能显示,比如防御机就只有超重型。”
大屏幕上切换到一架机甲。
这架机甲简直是个庞然大物,除了配色和头盔勉强可以看得出脱胎于原本的火萤骑士之外,已经和之前的初代机大相径庭了。
机甲的前胸跟高达一样前凸,显然这里是驾驶舱。
左右臂和腿部都装甲着看起来就很厚的护盾。
而机甲的左右手干脆就是两轮转管机炮,肩膀后面架着两座更大的转管机炮,机甲屁股后面还有一大坨不知道是什么的铁疙瘩。
屏幕旁边显示着机甲数据。
机体名称:火萤防御I型
头顶高:17.3米
空重:35.3吨
全重:44.4吨
很多人看到这组数据就开始窃窃私语了。