为什么?因为此刻霓虹的电子游戏业,还处于诸王纷争的草莽时代,大家都在野蛮生长。
街机领域,作为龙头老大的太东。他们的游戏街机扛把子,《太空侵略者》从两年前就开始爆火。
有钱的去谈合作拿授权,没钱的直接照抄,形象内容都不带改的。
这可是街机领域的老大,大家一样无视它。
那时候早一日搭上《太空侵略者》,赚的利润那简直就是和抢钱一样。
当时100日元的硬币,因为这款投币游戏机的火爆甚至直接在市面上断货了。
超级火爆游戏的吸金能力,由此可见一斑。
那么这些山寨公司被告倒了吗?答案是没有。
这些小会社狡猾的很,压根就不做大,或者偷偷的做。
目的就是为了捞一笔块钱,有时候太东公司甚至发现不了自己被山寨了。
而作为上市企业任天堂,面对《太空侵略者》这样的超级巨星是怎么做的呢?
任天堂发布了一款和《太空侵略者》及其相似的产品,《太空狂热者》。
游戏内容和怪物形象,如出一辙。这就是任天堂给出的答案。
面对同行的互相抄袭不思进取,太东的社长科恩十分痛心,他如此说道。
“我们应该努力去做与众不同的东西,而不是第一眼看起来都分不清到底是哪家的产品。”
而对于太东的产品被大量复制,山内薄是这么回应的。
“玩法不是专利,因此如果有想抄袭的想法那就抄袭。
我认为抛开保密这种想法,相互交流开发出优秀事物是很重的。”
听听这说的是人话吗?
这是任天堂社长山内薄亲口说出的话。
不知道等他以后见到任天堂的游戏被抄袭时,又会做何想法。
而以上这些相互抄袭的事,就发生在1978、1979年,也就是去年前年的事。
所以此刻无论是山内薄还是横井军平,对于想参考白川电器优秀想法的事。
一点没有心理负担,甚至习以为常。大环境如此,大家一起牵手闯红灯就不怕了。
其实不仅仅霓虹如此,大洋彼岸的米国也差不多。
大家都是相互抄袭,全世界范围内目前为止,甚至没有一起因电子游戏内容侵权而告赢的案件。
你能想象吗,已经1980年了,但是抄袭在电子游戏界横行无忌。
主要因素是电子游戏属于新生领域,侵权内容难以界定。
法律的反应速度,明显要慢了一拍。
也正是因为这个原因,此刻横井军平已经拿着白川电器的掌机下去研究去了。
他想看看这家开始涉足游戏机制造的音响器材商,在设计方面还有什么可取之处。
只不过嘛,玩法内容不好说,有硬件方面嘛,啧~
看着横井军平离去的背影,山内薄又开始陷入深思。
GW掌机因为增长势头强劲,现在俨然已经成为任天堂利润增长最快的业务。
考虑到任天堂此刻欠下的巨额债务,GW掌机必须万无一失。
(本章完)