至于身后来自其他玩家的技能,其实这玩意儿对于他来说有些挠痒痒。
被生存之躯减免过后的伤害,甚至赶不上解放状态下,领域因为伤害敌人给他恢复的生命值。
而且大量的玩家在他身边使用技能攻击自己,更是让他的灵感时刻保持着满格。
除了用禁锢抽杀玩家以外,他还不时的使用恶魔视界,观察另外几个方位的玩家,看看有没有和自己一样的存在。
突然,他看到了左前方有个玩家使用了急救技能。
于是他心念一转,朝着那个玩家移动过去,一发禁锢,一发拉扯,将玩家扯到自己身前,随后一剑劈下。
那位玩家化作黑气飘散,而司空俊宇则用蹲下捡起玩家的卡盘,从里面抽出了唯一的那张急救卡将其插入到了放置卡槽中。
最后他又从收纳卡槽里将灵魂止渴放入了放置卡槽。
“这样,永动机就形成了!哈哈哈哈哈哈!”
接下来,司空俊宇就从禁锢拉扯斩杀移动这项动作,变成了扣灵感回血、扣血回灵感、禁锢拉扯斩杀移动。
多加了两次技能释放不仅仅是让司空俊宇的灵感恢复不容易卡顿,更是加快技能二全灵回响积蓄十格灵感后,会爆发的沉默冲击波。
越稀少的攻击,等于他可以越高效地叠加生命值。
毕竟蚁多咬死象,现在他有CD更快的沉默技能,就能保证自己不会成为那只大象。
情况看样子好起来了,不是小好,不是中好,而是一片大好!
这样想着,司空俊宇迈向中心铁塔的步伐不免快了一些。
不过因为他不停地叠加生命值,导致原本没有颜色的领域,慢慢地夹杂了一缕缕的暗红血色。
远远看去,如同是一个暗红色的半圆球在移动。