王皓看出他的想法。
最早之所以会有掌机,那是因为那个年代的硬件配置都不高,特别是手机还处于只能用来打电话的阶段,所以你想要在户外玩游戏,那就只能用掌机。
后来等到智能机发展到一定程度后,掌机的市场进一步被压缩,在此之前是主机和PC。
到了最近几年的时间,掌机彻底沦为主机和PC的备胎,想窝在沙发或是被窝里玩游戏就用掌机,他有更好的游戏体验,也有更好的游戏选择。
但不可否认的是,掌机市场随着手机芯片的发展,已经被挤压的越来越小,虽然这块儿的市场还在,但已经不值得投入太多,掌机就相当于是游戏手机的定位,都属于小众赛道。
不同于游戏手机能在蓝星大获成功,蓝星上的掌机没有主机游戏和PC游戏做靠山,虽然王皓能区别对待两个平台,把一部分PC游戏移植到掌机而不是手机,可那也是杯水车薪,弊大于利。
现在还有很大一片市场在等着挖掘呢,做掌机不异于固步自封。
虽然梁茜茜和秦家喜不太清楚几款游戏平台的区别,但他们毕竟接触游戏这么久了,也能从两人的对话里听出端倪来。
话虽如此,他们依旧保持着沉默,不发表任何意见。
詹姆斯道:“是的,我发现按照你给我的设计思路,制作出来的掌机并不具备取代手机的绝对优势,玩家换平台的概率比他增购一台电脑的概率都小。”
“那你想做主机还是街机?”
红白机的概念王皓还没有跟詹姆斯提过,主要原因是因为红白机的硬件结构很简单,更别提他还有全套图纸,随便去废品厂里挑点电子垃圾,都能手搓一台出来。
反正到时候开发游戏的工作都是他一个人的,顶多再请两个车间主任管生产。
而街机的事情是那次克里斯提出要开一家类似于游戏厅的想法后,他才跟詹姆斯聊了聊。
做街机前,首先要明白一点,那就是街机并不是一个“未来产品”,反而他是一个旧时代的产物。
在主机出来前,街机毋庸置疑是游戏市场的统治者,但在主机出现以后,街机就逐渐从主流平台退居二线,甚至一度差点彻底退出市场。
“我个人对街机很感兴趣。”
街机的原理和结构其实也不复杂,因为街机基本都是和游戏捆绑销售的,而且由于街机独特的操控方式,也注定了他只能用来玩动作、射击和赛车类游戏。
不仅如此,街机比掌机更不匹配个人用户市场。
毕竟这玩意儿体积大,一般房子真不一定有那么大空间放一台街机,倒是时候拿去给克里斯开游戏厅用,他的网吧计划已经在开展,现在就等Steam什么时候通过美洲的文化部审核。
等吧,欧洲那边TAPTAP的审核都没通过,甚至还想通过菲乐让地球游戏再多做几款游戏出来给他们发行。
小主,
对于这件事,王皓只给菲乐说了一句话,有兴趣你可以带个团队试试看。