【四阶兵种:乞活军冲击骑兵】
【装备要求:精锐马槊,上等战马,具装骑铠,冲击骑枪】
【特殊加成:武力增加30%,防御增加30%,伤害减免40%】
【特技:进行冲锋时发动,20分钟内,速度增加30%,杀伤力增加30%,冷却时间:2小时】
【说明:乞活军中以冲击为主要攻击手段的骑兵。】
骑兵的四大分支逐渐展现出了各自独特的专精方向。
这四个分支不仅在装备、战术上有所区别,更在技能上实现了深度的优化与提升。
每个四级兵种都掌握了一项独特的特技,这些特技都是有时间限制的战斗增益,一旦在关键时刻正确使用,便能大幅提升作战效能,给予敌人致命一击。
重骑兵分支中的堡垒骑兵,更是以其卓越的防御能力着称。
他们的属性加成已经逼近了40%的极限水平,这意味着在战场上,他们几乎成为了不可动摇的钢铁壁垒。
更令人惊叹的是,堡垒骑兵还享有高达40%的减伤效果,这使他更加显得皮糙肉厚。
况且特效还要增加防御力,这是真正的碉堡了。
然而,尽管堡垒骑兵的防御强大,但汉军目前却面临着一个棘手的问题——加强具装骑铠的研发尚未完成。
这项至关重要的装备升级任务,已经被交给了墨家学派,他们正在夜以继日地投入研发工作,力求早日攻克这一技术难关。
但何时能够成功研制出加强具装骑铠,目前仍是一个未知数。
因此,在当前的形势下,堡垒骑兵的升级之路被暂时搁置。
即便能够升级,伍兴也不打算让堡垒骑兵参与即将来临的战役。
这是因为,此次战役的主要对手是蒙古骑兵,他们以其独特的战术风格闻名于世——打带跑,即利用骑射的优势,在高速移动中不断向敌人发射箭矢,放风筝把敌人放死,让敌人只能被动挨打。
蒙古骑兵的这种战术风格,对速度的要求极高。
如果汉军的骑兵速度无法与之匹敌,那么在战术上就会陷入完全的被动。
堡垒骑兵虽然防御力惊人,但在速度上却难以与蒙古骑兵相抗衡。
伍兴思考了一阵,最后选择了冲击骑兵。
虽然冲击骑兵每两个小时才能冲20分钟,但伍兴主要看重的是他40%的伤害减免。
队伍中需要有一个能抗能打的中流砥柱,冲击骑兵继承了重骑兵的防御能力,还有高额的减伤,足以成为队伍中的支柱。
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况且冲击骑兵还有一个很有意思的能力,就是增加的这个装备冲击骑枪。
这个骑枪其实是一种一次性的消耗品。