第244章 这游戏叫带土传?

带土啧啧两声,看着阵容二号位的忍者。

白面具。

双方的白面具配置相同,不同的是……他的通灵更多。

以及,他有三点查克拉,而对手只有一点。

带土也没玩过几局,但一经上手,便立刻对这忍者的操作融会贯通。

结果不言而喻,哪怕是一个通灵没放,在带土手下,白面具的各种技巧和操作被运用的恰到好处。

几番拉扯之下,带土白面具的血量没掉多少。

反观是对手的状态逐渐不支,直到没豆……

最终被带土组合技接奥义直接斩杀。

……

这一场对局综合看下来,可谓是有惊无险。

惊在于第二回合。

忍战带土携带上冻雪之后,仅二十秒的秘卷时长,搭配上长达八秒的抓取时长……

可以说,这是卡卡西玩游戏这么久以来见识过的最强搭配!

以前怎么没发现冻雪秘卷居然这么恐怖。

气旋倒是人气秘卷之一,所以暴怒带土的加速虽然吓人,但在物理外挂写轮眼面前还是有些不够看。

但冻雪忍战带土就不同了。

那抓取时长是真的吓人,拖节奏能力一流。

倘若是水平高一些,打出完美虚化后再使用那种冻雪公式,岂不是还能拖延更久的时间?

现在回想起来,卡卡西还有些震撼。

还好这只是一场上忍局而已,倘若是影级、甚至是超影局。

对手要是用上这种可怕的打法,那么他岂不是……说不上毫无胜算,但也绝对是胜算渺茫。

一连又继续了十几局,虽然局局有胜,一路来到了影级一阶段位。

但带土系列的忍者似乎非常热门,十几局中,不下于十局的对手都是三带土阵容,使得卡卡西和带土二人每一局打得都有些吃力。

至于那些对手不玩三带土系列忍者的对局吗,也或多或少带了一两个带土忍者……无他,单纯是对面ban了三个带土。

但带土系列强势的忍者又何止三个?

直到影级,ban位增加到四个。

带土系列忍者中还会有一个面具男遗漏出来。

简单粗暴的面具男在不少时候可比系列的其他忍者还要难以应对。