第235章 仙人兜黑夜模式下的技能用处

当上杉绘讲到这里时,虽然仍有大多数人还未搞懂这个技能的多种用法。

但已经有一部分理解能力较好的人已经认为自己彻底搞懂了这个技能。

无非是常规模式下两套子技能,黑夜模式下两套子技能。

反而是刚才在常规模式下的讲解,让他们还蒙圈了一会儿,什么君麻吕一a、君麻吕二b的说法甚是复杂,还不如直接说子技能一子技能二来得实在。

更有甚者觉得上杉绘是在故弄玄虚,使人不明觉厉。

如果接下来的一个技能释放方式与多由也a+鬼童丸a那样……这些人就能确定上杉绘确实是在故弄玄虚了。

上杉绘的视频讲解还在继续,讲到黑夜模式子技能二的部分。

“同理,将常驻子技能的大蛇丸命名为大蛇丸a,次郎坊命名为次郎坊a。”

“大蛇丸a,点击该子技能后仙人兜换身为白磷大蛇,向前方不断钻动,直至到达终点,期间处于无敌状态,适合在起手阶段或是反手时使用。”

“在释放完大蛇丸a之后,会派生出次郎坊a,次郎坊a为抓取技能。

但鉴于抓取范围较短,适合在补伤害时使用。”

“若大蛇丸a未命中目标,大多数情况下释放次郎坊a也无法命中目标,这时候建议不放技能。”

“各位都还跟得上吗?到这里应该还没什么难度吧?”讲到这里,上杉绘突然说道。

霎时间,“没难度”和“有难度”两种弹幕各自占据了弹幕区的半壁江山。

视频中上杉绘的声音继续道。

“除去直接释放外,黑夜模式下的子技能还有一种释放方式。”

“那就是在释放完主技能之后释放,这点可以参考常规模式下的两种技能释放方式。”

边说边做起示范,视频中的仙人兜招式不断变化,光是看着就让人感到眼花缭乱。

“释放完主技能之后,此时子技能一的多由也会发生改变,这个时候可以称之为多由也b。”

“同理,子技能二的大蛇丸也会发生改变,成为大蛇丸b。”