第210章 相对平衡的做法

飞天,你抓不到。

秽土转生·解足够阴间吧?根据陈言了解,解斑在段位赛的胜率高于60%,这还是算上了解斑内战的情况,倘若是剔除内战,这个胜率直奔70%也极有可能。

足够夸张吧?

但如果解斑对上的是巅峰时期的猿飞阿斯玛【七夕限定】,又该如何应对?

全X全Y木龙起手?超长持续时间果粒橙?在斯玛领域面前,大概率也只能甘拜下风。

唯一有问题的点,可能就是七夕阿斯玛不好破除解斑的骨架。

但那极为频繁的闪避对战解斑还是非常具有压制力的。

如果要说起那位2000块的神力……确实能让99%的阴间忍者甘拜下风,但如果登场的是角色不会使用忍术,而是功夫呢?

阁下的忍术固然厉害,但在下的功夫也不遑多让。

而且作为新入职的策划,陈言记得某位策划前辈曾跟他说过这样一个道理:哪怕忍者做得再强,也不能做得史。

忍者做的强,后面肯定会有更强的忍者出现。

但如果做成一坨,那注定是要被钉在耻辱柱上的。

倘若所有忍者都处于巅峰时期,那么游戏也会处在一种相对平衡的状态。

这点并非空穴来风,根据陈言记忆……

2021年,火影手游承上启下的一年,也是阴间忍者频出的一年。

但神奇的是,在这阴间忍者频出的一年里,反倒是火影手游新玩家暴涨的一年。

而在游戏热度上也随着那首“我的歌声里(DJ版)”一路高涨到相当夸张的程度。