第209章 社区系统上线

但在下限方面,前世较为普遍的暗部段位选手在忍界排位里大概率还是暗部段位,但含金量却远远不同。

忍界的暗部段位,如果是非忍者,已经可以算是十里八村中有一定知名度的高手了。

到达这个段位的普通人不多,基本是平民中的天才和大部分忍者构成,至于再往上一层的影级段位,毫无疑问……影级段位是被忍者们给包圆了,几乎不太可能会有平民。

即便是陈言店里常来的客人们,段位分布大概是20%下忍、30%中忍、30%上忍,剩下20%则是下忍及以下以及上忍及以上。

……

而近几天玩家【上杉】的出现,毫无疑问是在一定程度上打破了这种现状。

暴怒带土这个角色设计的恶心吗?

诚然,非常恶心!

上至再不斩打的影级段位的单子,下至长门在中忍局被暴怒带土无脑穿掉。

毫无疑问,这忍者就是阴间!

就连操作顶尖的忍者玩家们都被这角色恶心的够呛,那普通玩家还有的玩吗?

答案是……没有,但可以学!

上杉绘的忍者教学在忍界聊天框上挂了好一段时间,就算是偶尔被刷屏顶掉,也会有一部分好心人重发一遍。

可以说,现在已经有不下于五分之一的玩家了解或是掌握这种打法。

本来硬操作上的不足也有可能在角色强度上得到弥补,本身这是有不低上手门槛的游戏,但因为暴怒带土打法的公布,不少新手玩家或者是操作拉胯的普通玩家在看完上杉绘的忍者教学和打法推荐后都有可能打败水平远比自己要高的劲敌。

角色打法开发,是平衡崩坏的关键,也是百花齐放的契机。