第3章 没什么存在感的日志系统

如果受到攻击,或者中了如中毒,烧伤一类的异常状态,就会下降,当降到一定数值,就会陷入休克,濒死的境地,降到零,就会去世。

当然,这属性只能做个参考,真把这玩意当真了,把现实当做游戏,很容易出事的。

精力,也叫耐力,无论是奔跑跳跃还是攀爬,都会消耗精力,通过适当的休息,就会恢复,很好理解。

除了生命力和精力,其他属性不用多说,都很好理解,就是字面上的意思。

这些属性,会根据个人的锻炼与成长,缓慢的增加。

系统日志上就经常会出现一些诸如吃饭睡觉锻炼身体,某某属性增加的提示。

另外,林克发现,这个世界的人食用怪物的血肉,也能增加基础属性,他刚开始吃一些大野猪肉,波波肉,丸鸟肉的时候,某些属性经常往上窜。

这是由于怪物的血肉中有强大的能量,能潜移默化的强化猎人的身体。

但是随着食用的量增加,这些肉能增加的属性也会跟着下降,林克猜测可能是因为身体适应了同种能量,所以产生了抗性。

幸运,这个属性很有意思,它不是恒定不变的,可能现在是六点,过一会儿就变成七八九了。

上辈子要是有这个系统,林克高低得在幸运高的时候去买几张彩票,说不定能中个十万八万的。

林克这个身体素质,放在低星猎人中,已经算特别优秀的了,同级的猎人,扳手腕根本比不过他。

林克曾经测试过,在小时候,力量只有五的情况下,他就能提着百斤重的物体到处跑。

这个力量比起前世很多成年人都要强,由于各种各样的原因,前世很多成年人可能连百斤都举不动,连这个世界的孩童都不如。

因为身体素质的强大,所以哪怕一大早就吃油腻的食物,对猎人们来说也只是家常便饭罢了,别说油腻的食物了,一些毒物都能当饭吃。

林克就吃过毒伞菇。

毒伞菇,这个世界的的特产菌菇之一,成熟后体型极大,生命力顽强,无论是在灼热的沙漠还是湿润的雨林,只要有水,就能看见它们的身影。

不同于味道鲜美的蓝蘑菇,毒伞菇是艳丽的紫色,属于一眼看过去就知道是有毒的蘑菇。

出于对食物的好奇,林克当时抱着试试的心态尝了一口,随后发觉毒伞菇的味道居然出乎预料的不错,便抱着不能浪费食物的想法将整个毒伞菇吃了下去。

结果没出两分钟,肚子就开始闹了起来,脸色开始发紫,浑身虚弱无力。

系统也适时的发来中毒的提示,面板上的生命力缓缓下降,吓的他赶紧拿出解毒药剂灌了两口下去,才解除了生命危机。

当然事后少不了跑厕所,毕竟人体最有效的排毒方式就是泄法,能一次将大量毒素排出体外。

尝过一次中毒滋味的林克,也学乖了,遇到一些可能带毒的食物,会事先将解毒剂捏在手里。

“呼,吃饱了,很好,事前准备也都做完了,那么,今天就去做晋级任务吧。”

一盘肉吃进肚里,林克摸了摸吃的八分饱的肚子,低头思考了一下,当即做出了决定。

在一星猎人这个阶段待了三年,林克已经沉淀了很久,这些年,靠着狩猎小型怪物和采集野外的道具素材,他有了不少积蓄。