虚拟空间内,舰载机中队以整齐的队形高速飞行。以中队为单位进行的战术训练,是舰载机作训中的大头。像单机作训,双机作训,小队作训,更多的是提高个人的作战技能,提高小单位的作战协同能力,可以搞很多。但小队的攻击力有限,在大型战役中,中队这个单位是基础的战术单位,要求是不能飞散,每个舰载机中队,要能在整个作战过程中自始自终在一起。即使出现战损,损失掉的战机,叫救援。能飞的,一定要坚持一起飞,不能丢失对作战目标的打击动作。这样,即使在大队指挥体系被打乱的情况下,机群仍能够保持对敌方的作战压力,持续的消灭敌方目标。这是非常重要的。战场上,要以中队为最小战术单位,保持整体行动。这是舰队条例里的硬性规定。即使这个中队作战空域,作战范围拉的很开,整个中队也必须是一个整体才行。至于小队的整体性,就更不用说了。
不许落单。不许搞个人英雄主义。这是教官说的最多的话。
舰队不反对舰员当英雄。个个都是英雄都行。但舰队就是舰队。是英雄,也请你扎堆,一起协同动作。既能互相照应,也能更有效的打击敌方。这就是舰队的力量。
虚拟实境中,天晶响应着中队长的呼叫,并与小队队员保持通讯联络。在空战中,协同动作十分重要。当侦察发现敌方战舰后,中队长很快下达攻击口令。一时耳机中通联声不断。天晶一边通联,一边检视机载武器,面部护甲内显示屏,与战机火控显示同步着,锁定的敌方目标,都是超视距的。作战真的很想一场电子游戏。
中队的智能作战系统,为各机飞行机师自动均分打击目标,去掉重复锁定的打击目标。葛瑞丝在确认后,向中队发出攻击之令,两个小队长再次重复口令。天晶一边重复攻击口令,一边把机载武器装载到位。飞弹在机体内是分两个部分,分置储存的。被分派到作战任务后,飞弹才会被完整的组合起来,发射出去。这一连串的动作,都是在战机内自动完成,高速迅捷。
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到点,发射飞弹后,只见一颗颗飞弹带着航迹线,一下就飞没影了。航迹线是显示屏附加的,实际因为太快,飞弹又小,又没喷射尾流,飞行机师肉眼根本看不见自己发射出去的飞弹,友机发射的也是一样。这个很让人郁闷。但大家虚拟作训,实弹作训,都经历后,就认识的很清醒了。对显示屏附加的航迹线是很信任的。若没有这个航迹线,就说明飞弹卡了,没发射出去。这种情况是有的,并且很危险。实弹训练中都是真实发生过的。
“保持航道。完毕。”天晶一边呼叫。一边密切关注战果。
“全体注意,有敌舰向我攻击航道接近。完毕。”葛瑞丝的声音很有特质,大家一听就知道是她。这就是天天在一起,同吃同训的好处。
“空姐收到。小队准备遭遇战。完毕”天晶边关注上次发射飞弹的战果,边查阅新传来的新敌情。
在第一波攻击未传来结果的情况下,中队12架战机向新出现的敌舰发起了新的攻击。仍然是超视距攻击。
肉眼看不到,作战系统看到了,你就要相信作战系统,你的大脑,要和舰队的作战系统,和战机的作战系统,链接在一起,相信显示屏上显示的敌舰,锁定的敌舰,就是真实存在的敌舰,要坚决的消灭它。教官的话,总是对的。你必须相信你的战机,相信你的战友,相信舰队的科技,相信舰队作战系统中的每一个节点,每一个脉冲。
在茫茫的虚空中,只有舰队是可靠的。其他的一切都需要甄别。凡是敌人,都必须消灭。否则,就等着被敌人消灭。
当屏幕显示,首批攻击目标被击中,在显示屏上信号消失,中队的通讯频道里是一片嚎叫声。每个人都兴奋啊。谁说不是实战就不能兴奋了?哪玩游戏赢了就开心的,岂不是傻子?大家欢乐中,听到葛瑞丝的加速命令,小队长立刻重复命令,于是每个人都按令行事,加速接敌。
第二波攻击,击中目标,但目标并没有消失,同时显示屏上,显示出数倍的敌方目标来。情报显示,敌方战舰只是受伤,并派出舰载机袭来。
“空姐,你队拦截来袭敌机。完毕。”葛瑞丝向天晶小队下令后,又向她自领的小队下令:“本队继续攻击敌舰。”
“空姐收到。完毕。”天晶一边控制闪电飞行,一边下令:“全队随我拦截敌机。完毕。”
通讯里一片收到声,嘈杂的很。不懂的人,就是监听到,都不知道在说啥。