“裁判的回答,想必大家也听到了!大家如果想获得其他玩家的十倍奖励,那么最好就不要在这里互相厮杀!这才是对我们最有利的选择!”
其他一些实力不怎么样,同样怕死的玩家,想也不想便应声附和:
“同意同意!这位美女玩家说的不错!”
“没错没错!这秘境肯定是希望我们合作共赢,才设置这样的规则!大家想要获得最大的利益,最好选择就是不要厮杀!”
“对对对!说得没错!”
然而!
能够来这秘境的玩家,一个个也不是傻子!
他们脸色都很难看!
杀戮游戏向来的宗旨,都是在鼓励杀戮!
特别是在秘境里,那更是想方设法让玩家形成各种对抗!
或纯粹划分对抗阵营,或利用利益、利用杀戮榜,刺激玩家,让玩家心甘情愿地相互厮杀!
所以,即便是福利秘境,怎么可能出现鼓励玩家和平相处的操作?!
简单想想,玩家们便全明白了!
推己及人,自己自私的想法,在别人身上恐怕同样适用!
自己选择了全属性-1,这样的结果倒也可以承受!
可如果别人也选择全属性-1,等自己再离开秘境回到自己的世界,那时获得的,可就是全属性-10了!
而且,恐怕不止一个全属性-10!
就连伟人都说,不惮以最大的恶意揣度人性。
更何况这些末世玩家!
他们甚至忍不住猜测,若是十名玩家真的全须全尾离开秘境。
自己怕不是会一口气收获全属性-90的高额“奖励”!
甚至如果有狠人选了全属性-10的选项,加倍在其他玩家身上的,就会更多!
一时之间,在场所有玩家,都动了杀心!
他们不得不咬牙咽下自己选择全属性-1的苦果,同时也万分忌惮着其他人的“奖励”十倍作用于自己身上!
好好一个福利秘境,到这里,竟生生被他们完成惩罚秘境!
一点好处没捞着不说,还白白赔了1点全属性!
甚至最后,可能连命也要搭上!
而这些玩家的心态转变,几乎全在林川的预料之中!
福利秘境,说着不玩游戏。