相亲的时候,和AI有对话,可以通过语音,也可以通过文字进行。
如果相亲成功,意味着牵手成功,如果失败,那得交钱才能继续相亲。
不愿意交钱,那也没关系,可以通过在游戏中做任务,或者以其他方式去搭讪角色身边的女性,来达到找到女朋友的目的。
而当找到女朋友之后,这款游戏才正式开始。
因为游戏中的女友都是强人工智能,具备高度的仿真人性,拥有自我意识,如果哄不好,那是可能分手的。
如果哄好了,她就一个极佳的精神女友,不但可以帮你分析问题,安慰你,给你讲故事,哄你开心,还能帮你制定有效的学习和工作计划,对你撒娇卖萌,甚至和你讨论一些小孩子不知道的话题。
按照江博的打算,如果以后纳米仿生皮肤和机器人的传动问题以及其他重要技术解决了,这个游戏中的AI女友是有可能跑到现实中来给那些单身狗当真女友的。
当然,这在目前还只是一种想法,具体成不成,还得看以后的技术发展。
游戏中,根据设计方案,马靖平和他的团队构造出了一个大城市圈,算是一个完整独立的世界,每个AI都有自己的工作和事业,有些类似电影《黑客帝国》里面的世界。
以至于这款游戏的真实度很高,如果未来虚拟现实技术能突破的话,随身女友的游戏世界,完全可以变成第二个人类世界。
另外,因为游戏中的AI拥有自主意识和行为,导致这款游戏具备很高的自由度和探索性。
作为开发者,就连马靖平和在场的计算机工程师们,也都不知道这款游戏一旦开服,最终会演变成什么样子。
毕竟,强人工智能,一定程度上已经算是一种新的文明了。
不过,为了防止AI失控,在它们的底层逻辑上,有着比较严格的约束和规定,因此AI的智能高度哪怕达到了强AI级别,但也不如真正的人类那么狡猾。
一旦有约束和AI信条,科学家们经常提到的,所谓的人工智能失控,在这类绝对的逻辑掌控下,不可能发生。
目前随身女友只是一款游戏,AI是其中的NPC,就算运行过程中出现问题了,其实也没什么大不了,直接关服进行处理就好了。
……
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(本章完)