当即把自己打算研发小游戏的计划说了出来。
“咱们先去注册一个公司,然后我把开发出来的小游戏用公司的名义发表。”
“等到小游戏爆火,那时候不管是其他电脑品牌、游戏平台找我们合作,还是广告厂商打广告,都能赚很多钱。”
杨露一听开发游戏,眉头就是一皱,身为这个时期的家长对游戏可以说格外敏感。
她深知许多小孩因为沉迷游戏而荒废学业,在她眼里的刻板印象,游戏就不是什么好东西。
陆鸣只好劝到:“妈,时代不一样了,别看现在游戏还如同过街老鼠人人喊打,但未来科学技术发展,手机电脑一类的电子产品必然会席卷全世界。”
“那时候人手一台手机,绝大多数家庭都有电脑,手机电脑上的娱乐项目必然会需求量大增。”
“电子游戏的发展也会成为不可阻挡的趋势。”
……
杨露呆呆地听着儿子描述的“夸张”的未来,所有家庭都有电脑,所有人都有手机,那是什么样的场景啊!
这能成为现实吗?现在不说电脑,手机也很贵的,一个家庭能有一部手机就不错了。
而且杨露印象中的手机还是老式按键手机,功能还主要是打电话。
陆鸣竟然畅想将来手机上也能玩很多游戏,那也太可怕了,得有多少孩子沉迷玩手机游戏呀!
陆鸣沉默,游戏发展是必然趋势,他不做也有的是人去做。
而且错的不是游戏本身,是玩游戏的人太缺乏自制力了。
杨露最终也明白学习最终还是看个人,社会的发展必然有利有弊,他们个人能做的只有去适应。
说服杨露过了心理障碍,陆鸣也聊起轻松的话题。
“选这个做初始创业的原因,主要就是前期投入很小,就算是失败了,也不过损失一点点钱和时间罢了,不会搞得倾家荡产。”
“这点妈你应该比较