第136章 游戏指南

曾经,有人提出了一个猜想。

假如按照解包后的思路去攻略魔调,又会出现怎样的场景。

结果是.......什么都没有。

即便耗费宝贵的时间,一天天去找那些人谈话,直到它们说出最后的彩蛋话语,却依旧不会有什么变化。

而在魔调中有一个极其令玩家厌恶的设定,只是购买东西,与角色对话,时间并不会流逝,但是,一旦与不特定的角色对话超过十句,就会被视作进行主线任务。

那样一来,原本停滞的时间就会开始流动,所以,即便一天什么也不去做,也只能刚刚好得到一个角色的彩蛋话语。

而海门市的主线则是30天的时间,中间要经历诸如科技革新,聚拢民意,远方来敌等篇章,而需要对话的彩蛋人物是28人。

可以说,一旦那么做就可以说是放弃了本周目的一切奖励,因此,之后有不少人前去嘲讽那个发现者,认为对方只是白费功夫。

然后,发现者打了所有人的脸。

他在某个视屏网站上发表了一次攻略,虽然那只是无数个失败周目的一种,但原本围剿而去的玩家们却都陷入了震惊。

开局,选择海门市,人物随机,无视特定点数加成,以最普通的姿态,甚至可以称得上是‘一周目’的光棍模板进入游戏。

随之魔调的标题浮现,然后隐去,在一片明朗的天空之下,倒映出一座城市的模样。

镜头向下拉伸,从模糊到清晰,逐渐聚焦在一个长相普通的男子身上。

‘玩家’睁开了眼,并没有理会在旁边站着的男子,而后直接脚步一拐,走进一家店的位置,它抬头看了看。

脑洞大开专坊。

那是这个店铺的牌子,伸手推开门,里面是装点着极为奢华的饰品,在透明介质的窗台中摆放着异色的器具们,一边标着的价位表上有着许多个0。

看起来很是无聊的黑发男子在那边倚着墙,口中还打着哈欠。

(老谭,饰物店主,等级1,普通级。)

在一侧的跳窗中弹出对方的信息,玩家眨眨眼,跳窗便随之消失,而后,它发起了对话。

“要买东西吗,随便看。”

“不买就走人,我这里有安全的警报装置。”

“看我很有意思?”

“.............”

“你很闲?”

“........................”

“................”

“..............”

就这样持续不断的和对方对话,看着对方逐渐从无聊变成厌倦,最后变成了无奈,然后,黑发男子会沉重的叹息一声结束对话。

【“你和你的朋友都不会得到好结局的,但即便如此都要继续的话就随便你们吧,去找食肉的野犬吧。”】

“..................”

在那之后,无论点击多少次都不会再次对话,玩家退出店铺,关好门,外面已经天黑了。

(累了,想睡觉。)

同时,在这时玩家眼前的视野会变得朦胧,同时出现上述的提示。

如果是大多数玩家,这时就该骂街了,和一个没用的家伙对话一天,然后还得去找住处,简直是浪费时间。

然而——

“..........看起来你也在追查一些东西,那么,有空去陪我走走吗?”

只要不去理会那份恍惚状态,继续在街上停留一段时间,就会主动有人来打招呼。

抬起头,眼前正是黑发打扮,名叫‘达克’的男子,而如果记忆良好的人就会发现,对方同时也是一开始玩家所在地附近的一个人。

如此,便进入了夜游模式。

但是,即便如此,依旧会如同大多数的流程一样,直到结束,达克也不会与这边交流。

最后,达克会向着黑暗深处走去。

“明天的话,再见吧。”

风中只剩下那句仿佛相约般的话语。

而在无视一路上的警告提示,原本就十分疲劳的玩家此刻便会眼前一黑陷入昏厥,直到第二天的清晨才会主动醒来。

............因为毕竟是游戏,所以不会生病,最多只是开场自带的1000币被某个扒手拿走,因为是什么也不携带的状态,所以也不会为可能丢失珍贵物资而心痛。

视频中,玩家持续了28天这样的行动,每天都去找彩蛋人物,同时每夜都会和‘达克’进行夜游,中间不进行其他操作。

直到四五天之后两人开始了交流。

就这样到了25天,外表焕然一新,恢复本来面目的克蕾儿会出现,并郑重介绍自己。

“我是克蕾儿,目前的话在调查一些事,白天我的工作很忙,所以只能夜间来见你,虽然一开始得到有人在到处找人对话寻找情报的时候我还以为是外国的人。”