方瞳搞出来的这个遥控仓,是在网上看到了一种概念设备才搞出来的。
那是一种玩游戏的概念设备,名叫万向跑步机,可以让玩虚拟游戏的人在机器上不停的奔跑,同时还能控制虚拟游戏里的角色移动。
不过外界的这玩意还只是处于概念阶段,根据方瞳的了解并没有什么实物存在。
但是方瞳不一样啊,既然知道了设计概念,想要搞出来一台机器还是很容易的。
方瞳的这个遥控仓和那种万向跑步机的设计理念还是有些区别的。
这个遥控仓并不是扎实的连接到地面,其支持模拟移动的原理只是在底部有一套踏板,让使用之人可以站在上面控制步伐的起落。
当然这样的步伐控制器就不再是所谓的万向跑步机了,只能在有限60度的扇形夹角内转向。
为了更好的模拟出真人转向的效果,方瞳只能是在控制器上添加了朝向对齐的方案,就是利用机器人视角来自动偏转朝向的设计。
除了这个步伐控制的部分之外,就是其上的服装和头盔了。
服装是用来给方瞳模拟触觉使用的,当然只能反馈到一些较为有力的碰撞,那种轻微的触觉传感,方瞳还没找到很好的解决方案。
而且哪怕是这种大力的触觉传感,也是方瞳利用开挂般的融合功能搞出来的。
实现的方式就是在这个服装织造的纤维中加入一种特殊的合金材料,利用经纬线的电流控制,使其产生一定的形变,以此来模拟一些触感的存在。
至于头盔那就简单了,就是耳机和屏幕的综合应用而已。
方瞳为此还专门又搞了一些液晶屏幕拿来解析。
不过市面上的液晶屏幕分辨率却是不太理想,方瞳再次开挂,利用融合功能强行加强了头盔上显示屏的分辨率。
按照方瞳测试的结果,其分辨率几乎接近了肉眼能够观察到的极限了,其像素点在方瞳的眼中也是比较精细的,这种分辨了说是达到了16k也不为过了。
这套设备虽然有着很多的优点,可是有个缺点很难忽略掉,那就是其穿戴起来比较费劲。