由于距离过于接近,麒麟坦克的驾驶员们甚至不用专门的瞄准,他们只需要把炮管抬起并对准,就能立刻将两发穿甲弹。
在这魔幻的过程中,这些麒麟坦克甚至没有丝毫犹豫,好像是提前演练好了被心灵控制的这一幕似的,在解控的下一刻就完成了装填、转向、炮击的三频动作。
琴科夫甚至能听到那些“麒麟”坦克们从容转回炮塔时重新进行弹药装填的沉重机件撞击声。
在付出被强攻心灵之主更小的代价后,这批“麒麟”坦克如愿完成了对‘包围圈’内的心灵之主的屠杀任务。
而此时应该营救这批‘心灵之主’的磁电坦克,此刻还控制着另一批麒麟坦克不得寸进嘞!
毕竟你不能指望一只咬住猎物的捕食者张口去咬另一只猎物。
与其说这些麒麟坦克是被磁电坦克给控制住了,倒不如说是麒麟坦克反过来控住了他们!
“真够胆大的……主动把自己的部队送到敌人面前再借此突然反击。”
琴科夫已经不知道该说些什么好了。
在琴科夫感慨的同时,摧毁完那批心灵之主的麒麟坦克此刻也冲到了磁电坦克的面前,帮助另一批被钉住的友军给解了控。
在这场特殊的歼灭战中,常念的麒麟坦克车组只付出了三辆麒麟坦克被击毁的‘微小’代价。
就击毁了至少十余辆‘心灵之主’和至少二十辆‘磁控’坦克。
“毕竟我们可没有克制脑子车的磁能,而相比于可以迅速完成卧底反杀任务的麒麟,女娲们着实太过笨重了一些,只能出此下策,见笑了。”
常念笑了笑,随后开始检索这片西北的战场中是否有“骠姚”军的残余力量。
琴科夫则说道:
“你干的很棒!现在‘骠姚’军想要切断斯大林格勒方面军和中央突击方面军的企图破灭了,作战部已经下达了最新的命令,检索所有可疑的粉色灯光区域,并找到全部的隐形铁幕装置。”
常念问道:“大概有多少座铁幕装置?”
琴科夫透过通讯频道回答道:“情报部佐菲亚同志给出的猜测是不少于十座,其中有半数处于隐形状态,这是一个迷魂阵,我们得找到第一座可以破解的阵眼。”
常念说:“这也许会花费很长时间。”
琴科夫则说:“我们现阶段有的是时间,莫斯科城外预留的红军规模足够庞大,敌人一时半会休想击穿我们的防线,尤里的躲猫猫游戏不会玩的太久。”
“希望如此。”
切断通讯后,常念眺望着莫斯科的主战场,在那里,斯大林格勒方面军、乌拉尔山方面军、中央突击方面军所进行的总攻还在继续,而厄普西隆军的防线正在随着红军的推进而逐步后退。
胜利,似乎真的如琴科夫所言,就在眼前了。
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以下是无奖竞答:
一:(小说里的渗透单位还有什么没登场来着?)
二:(还有什么战役专属单位没登场?)
三:(还有什么3.36常见单位没登场?)
四:(还有什么关键剧情人物没登场?)
小主,
五:(你们希望哪些人物打赢复活赛?)
六:(诸君认为还有什么关键游戏情节没有用上?)
七:(你们想要哪些战役的专属彩蛋章?目前作者君还准备写【巨龙风暴】、【逆流而上】、【天赐】以及【狮心王殿后军团】,这么一苏、三盟的彩蛋章)
已写的彩蛋章:【殊途同归】、【罪与罚】、【致命冲击】、【死神之手】、【现实与真实】(友川纪夫那章就是,不过是盟军视角)
这些内容会发在正文里,大家直接通过段评功能评论即可。
(多多评论,就指望着诸位的评论来当写作动力了)
(审核大勿移动本小段位置,段评用!) 「重新翻了一下3.37的更新日志,发现新单位新建筑新支援技能比我想象的多得多,坦白说书里写不开了。再加上3.37没更新,大多数人没玩过新玩具,因此写在书里会有割裂感。
这里作者决定截止3.37更新前,书里不在增加过多3.37新单位,等更新后大家玩上了之后我再通过特殊方式增加,这样不会导致‘陌生单位’带来的陌生感。
已登场的不做调整,已登场的3.37新单位:双模式攻城女娲、特化悬浮脑车——心灵主宰、特化沙丘骑兵——恶灵骑兵、
未登场的:
天蝎的特化加特林坦克、
狂鲨先锋的特化加强爆裂蜂——杀手蜂、
苏俄的超级磁暴线圈——磁暴涡流线圈、
心灵军团的特殊技能——心灵风暴,可以让心灵精英心灵之主之类的心控单位短暂变成类似虫群女王+磁能坦克的紫色闪电攻击模式、
焚风反抗军的天球编织者(无人机,形似球,传说中的百分比攻击)
欧盟的重装攻城兵(盟指狂喜)
神秘的未知单位(形似未来阿尔法,一发秒女娲,大概率战役限定)
焚风的新闸门(蜂巢六边形,类似从力场护盾取出一小块长条,同比例缩小。)
焚风的锯鲨攻击舰,船型轨道炮战士。
厄普西隆的幽灵突击舰(改善了食人鱼暴毙没法防空的缺点,还能和掠夺搭档搞两栖突袭,不过由于是悬浮,容易被EMP搞载人潜水,而且不能反潜。)
苏俄的毒液无人机:这确实是个不错的单位,算是青春版二轮,这小辐射狙击车对苏俄反步兵能力提升应该有但需要实战检验。
阿库拉NEO,苏联海军的新成员,导弹威力看起来不错,在下版本红海军获取海上霸主的底气之一,看样子能分担不少台风的任务。(这个在小说里已经提过了)
苏俄喀什坦布雷船,(船型烟雾弹库可夫)红海军又一得力战将
美国标枪导弹部队步兵(界GGI,盟军反坦克新成员,城管最佳搭档,但不能防空。)
刃鲨轨道炮艇,虽然看样子未来不可期,但FF海军还得靠他来扛鼎,反潜能力大概没有,不如给轨道炮超人发游泳圈()
加速旋塔可以空投丢水上了,且疑似有加速旋塔机动单位。
弧形弹道修正了(亏我还在小说里写过西风卡弹道的打法。)
至于科技改动,数值调整则更多了,这里暂且不说。
而游戏扩展功能就更多了。
当然,战役修改也有不少,这里贴一段【致命冲击】的评论区总结:【1.战神线前往轰鸣防空车的路被简化,没有了山路和挡路石头。2.战神线原第一个挡路石头的位置打开了一条通道,大大缩短了路程。3.基地线所有的断桥部分在敌方一测添加了维修桥梁小屋,方便缩短路程。4要塞内左侧天剑防御系统前方出现与下方基地的坡道连接处,这样能在大后期可以大大缩短路程。5.天启线雷达的位置被放置在比较安全的地方,防止被攻击后触发AI的变卖指令。】
还有【天赐】里,那个伊利卡拉空中要塞原型机增加了【碎星能量炮】专属技能,我看的短视频的表现极为恐怖,释放时简直就是移动的天秤弱化版终极风暴,伦敦彩蛋章系列有的写了(乐)
机械造物和顶点暴风改动(小说已经提了)
3.37甚至增加了游戏过场动画!我TM直接吹爆!
而且看着爆料速度,3.37应该很快就出了?
但小说第三卷的剧情已经如狂飙野马难以拉回,只能先按照大纲继续走剧情了,毕竟有主角在,就没法保证和剧情同步(主角的意义不就是改变既定的游戏结局吗)
但仍然是老话重提,游戏官方第三幕,已经诸多彩蛋的最终结局,都会在第四卷呈现出来。
soooooooooooooooooooooooooon~
(死神之手系列,每一章都是9000+)」