能够受邀来到正阳宗议事的玩家,在后续与反派的boss战之中,是有资格参与其中的,依照官网透露出来的说法,奖励十分丰厚!
对此,青青和存雪倒是没那么上心,她们玩这款游戏不为登高,纯属是好玩。
存雪作为游戏博主,发布游戏获取流量赚钱,对于游戏内置奖励还算有利可图,青青来这里,纯粹就是为了创作积累多样素材。
两人没有游戏巅峰榜那些大神的远大志向。
上方薛掌门那些客套话她们不乐意听,撑着脑袋看着这些NPC挨个义愤填膺的表态,无聊的青青昏昏欲睡。
其实青青不想打反派,她觉得反派很可怜,站在反派的角度,对方要报仇,这没错。但剧情一直在继续,不可能因为她们的意志肆意更改。
而且,大神攻略上说,围攻反派后,游戏内掉落的财宝是玩家升级的重要道具。获取稀有道具这事情,即便不是他们这种佛系玩家,也会有其他人想方设法参与。
[存雪,那智脑不是说,听取玩家意见吗?如果我们提议更改剧情,官方会不会考虑改一下?弄个if线也行啊?]青青抬起脑袋,突然想到了新上线的平衡系统。
同人创作之前,青青特意翻找了故事线的整体脉络。
目前官方的更新进度到了末尾段,正处于主角和反派对峙决战之际,看着发布的CG动画,结果可不太妙,估计就是斗个你死我活。
动画结尾,在主角击败反派之后,主角身后却出现了一柄长剑。
官方动态下评论区都在猜测这剑的指向,对主角存在的好坏意图。众说纷纭,但青青觉得,应当不会是死而复生的反派。
她在搜索资料时,发现了很多没能被玩家抓住的细节,比如在玩家完成任务时,从NPC口中拼拼凑凑的,暗指正阳宗背地里做出不好事情的行为,比如,在薛程死后,薛掌门那个含恨的眼神。
这些没能出现在游戏介绍和叙事线中的隐藏内容被一个熟练埋线的作者精准捕捉。
虽然目前游戏对正阳宗的描述都是正向的,但青青总觉得,故事最后,应当会有一个大反转。
她实在不太想跟着这些人参与围剿反派的行动,作为一个作者的敏锐度,她怀疑那些叫嚣着惩奸除恶的人,最后一定会被打脸。
[介绍上说是这么说,但具体情况还是要看策划的决策吧,而且玩家太多,智脑未必能检测到我们的意见。]
其实存雪想说的是,一款游戏能够运行下去,剧情早已定死。不可能任由玩家更改,就比如体验服上线过的全的模式,自由度太高,系统会被玩家干崩。
游戏策划又不傻,自然不会允许太大的限度。