正常的招数也好,阴险的招数也罢,不管什么样的招数都可以使用,那样的话希斯蒂娅的优势就只剩下灵璧很厚外加能够自动恢复,看起来虽然很耐打,但是并不抗打,因为血量厚和防御力高是有区别的。
简单来说就是,如果只是血量很多的话,那么能够承受的伤害也就越多,但是在攻击中是有专门针对血量多的招数,例如附加伤害和真实伤害;而防御力高主要体现在物理防御和法术防御这两方面,二者都是在承受敌人攻击时可以减少相应的伤害,但是自己也会掉血,所以防御的作用就是减少部分伤害,但是不能够完全抵消伤害。
空有血量没有双抗的话只是需要多打几下,如果只有双抗,没有血量支撑的话,虽然比较抗打,但是却不耐打,所以说一个合格的前排坦克是需要同时具备血量和双抗,既抗打又耐打才是真正能够在站在最前方抵挡所有伤害的坦克!
但只是灵璧很厚的希斯蒂娅目前就属于只有血量的那种,只要输出的伤害到位,造成的伤害又快又高,连灵璧都赶不上恢复,那么希斯蒂娅这个半吊子的坦克就一点办法都没有了,只要能做到这些希斯蒂娅也就不会显得那么肉,而现在菲菲就是用快速的高频率攻击来慢慢磨希斯蒂娅的灵璧。
就算希斯蒂娅的灵璧能够自动恢复又怎么样?只要让她的灵璧一直处在一个减少的状态不就行了?得到激励在比赛中重新振作起来的菲菲,以她的头脑很快就找到了破局之法,而且她目前的状态很好,已经找到感觉了!不过这并不是菲菲的全力,接下来她发射强化风箭矢的速度会越来越快!
不过导致希斯蒂娅很难行动的原因还是出在菲菲那边。
众所周知,攻击无论强弱在命中目标的瞬间都会将自身的能量转化为冲击力,也就是所谓的伤害,众所再周知,能量具有传递性,而能量是不会消失的,只是会通过某种方式以另一种形式存在。
虽然普通的风箭矢在没有任何穿透能力之前伤害并不算高,但是打击感还是在的,这里说的打击感就是在受到伤害时会伴随出现的身体上的僵直,就像走在路上突然被一辆车撞到,那被撞倒的人就会因为受到冲击力而要么被撞飞,要么被汽车顶着移动,那么被撞到的人就会继续正常的行走。
同样的道理,希斯蒂娅在被风箭矢攻击到的一瞬间,被击中的地方就会因为风箭矢所带来的冲击力而出现短暂的僵直,不过由于普通风箭矢所造成的实际伤害比较低,所以产生的冲击力也就比较小,希斯蒂娅出现僵直的时间自然就短。
虽说短,不过该出现的僵直效果还是有的。
依旧是攻击在成功命中后会造成僵直效果,随着攻击的威力越强、伤害越高,那么能够造成的僵直效果也就越大、时间也就越长,这一点很理解~
就好比在被人用拳头打和用武器打的差距,被拳头打中的话一般情况下还能够立即发起反击,最多也就需要缓一下,而有的经过强化的特殊攻击还能够打断对方的施法准备和已经正在进行的动作!
但是如果被武器击打中的话,那么就比较严重了!
如果是被利器所伤的话,是会造成切割性或是贯穿性的伤口,虽说冲击力并没有钝器大,但是利器的穿刺伤和贯穿伤在杀生力上会显得比钝器要大!为什么?
举一个简单的例子,一刀捅进胸口,造成肌肉以及内脏的创伤,大量流血与脏器失能,这也是冷兵器杀伤的最大效用。在冷兵器战场,弓箭,长枪,甚至刺剑都是依靠穿刺伤来致命。
而切割伤,尤其是拖割,往往是造成肌肉筋腱血管的断裂,通常伤势会造成是大量失血以及肢体失能,再举个例子,一刀切到手臂上,深可见骨!这种伤短时间通常不致命,所以会有“砍伤捅死”这个说法。
不过盔甲或者是盾牌之类的防具,就能够很有效的抵御利器的攻击,能够大大减少和降低利器的攻击伤害,令利器的效果大打折扣。
遭到钝器击打的话会出现碰撞、挫伤等损伤,而且因为钝器的体积和重量都比较大,主要是依靠冲击力,也就是动能,所以冲击力的渗透性会比较强,用肉眼看上去的话可能会觉得只有体表的损伤,但钝器击打还会造成身体内部的损伤!如果是击中肉体会造成的内出血或者颅脑损伤一样是致命的,致死率并不比利器要低!
而且通常情况下在面对全副武装,身披铠甲的敌人时,钝器就是最有效的武器,钝器是依靠撞击时产生的冲击力造成伤害的,铠甲或是甲胄这类穿披在身上的防具的确是可以分散压强没错,但是冲击却有七八成原原本本的传递了进入,依然还是会受到伤害。
小主,
当然,要是穿戴重甲的话还是能够硬抗钝器一两下并不是没有可能。
所以,对无甲目标的时候,锐器的杀伤效能比钝器高一些,但是面对着甲目标的时候,只有钝器还有些用处,也就会有些人会觉得钝器非常恐怖,但该使用怎样的武器战斗还是得看战斗时的情况,根据对手情况来选择合适的武器才能够发挥出最佳的效果出来。
这样来看的话“卢卡的飓风”所使用的风箭矢就是属于利器,按道理来说弓箭的伤生力是在所有冷兵器中排名不会下前三的,甚至说排第一都没有问题!因为在古代还不存在枪械火炮的冷兵器时期,在遍地都是近战冷兵器的时代,弓箭可以说是战场上的噩梦!其攻击距离以及强大的杀伤性使其毫不夸张地成为了战场上收割生命的死神都不为过!在古代可以说是具有划时代性的恐怖武器!
但是“卢卡的飓风”是通过被动特性,将周围空中所蕴含的风元素能量凝聚起来,制作成箭矢进行攻击的,虽然解决了箭矢的数量和灵使自身的灵能消耗,但由于风箭矢从头到尾都是用风元素构成的,没有金属或是木质的那种硬度,所以穿透力就会有所欠缺,就像利器在攻击穿戴有防具的目标时一样,不过如果是肉身直接被击中的话就算只是普通的风箭矢就会在身上留下一个血窟窿!
即便是拥有着超厚灵璧的希斯蒂娅也不敢任凭风箭矢肆意地朝她直接的身体攻击,所以比赛一开始的时候,希斯蒂娅吟唱魔法所覆盖在身上的那一层土质铠甲就能够在一定程度上很好地削减风箭矢的伤害,但随着菲菲攻击越来越频繁,这些强化风箭矢所造成的伤害也在逐渐地积累起来,再加上刚才近距离硬抗下蓄力到已经失控的强化风箭矢的贴脸近距离抱着,能够很明显的看见土铠的表面已经出现了一丝丝裂痕!
由此可见,菲菲只要冷静下来,仔细思考,找到攻击的节奏,灵活多变的头脑思路加上高攻速、远射程、无消耗的“卢卡的飓风”,以及能够在现阶段大幅度提升移动速度的风属性创生魔法“疾风之鞋”,那么迎接她的对手的只有从四面八方不断袭来的箭矢攻击!和始终能够看见却摸不到的身影。
其实菲菲她并不弱,只是她觉得自己很弱,这种幻想就会让她产生一种自我怀疑,导致没有办法使出全力,但是认真起来的菲菲无疑是一个非常棘手且麻烦的对手!就连有着“全能六边形战士”之称希斯蒂娅想要获得比赛的胜利也不是一件容易事。
所以,这一场比赛,从现在开真正开始!
希斯蒂娅身上的土铠确实能够很有效的地减少强化风箭矢的攻击,但代价就是希斯蒂娅必须要承受土铠的重量,身上的负重增加了,再加上每一支强化风箭矢所带来的冲击不小,土铠虽然避免了希斯蒂娅被强化风箭矢击中受伤,但强化风箭矢打在土铠上面所产生的冲击力也让希斯蒂娅在连续不断的射击中很难移动。
而且土铠表面的裂缝越来越明显,刚才还承受过一次强烈的爆炸,看来土铠被破坏也只是时间问题。
局面很快就形成了一边倒的局势,希斯蒂娅被菲菲限制在原地难以移动,如果再这样下去的话,一旦土铠被破坏,那么希斯蒂娅就必须用肉身去硬抗强化风箭矢的攻击,她可没有信心那样去做,不然的话也不会在比赛一开始就使用土铠这个魔法了。
战况以目前来看无疑是菲菲占据着极大的优势,不过希斯蒂娅被压制了并不代表她就一定会输,因为她到目前为止都还没有使出全力!
想要破局就得先从菲菲的攻击之中脱身出来,因为强化风箭矢打在土铠上面时会造成短暂的硬直效果,前一支风箭矢产生的硬直效果还没有消失,下一支风箭矢就又攻击过来了,这样的攻势让希斯蒂娅身上的硬直接连不断,所以才会很难做出躲避的动作。
难道就没有破解之法了?并不然,虽然受到硬直效果的限制希斯蒂娅的身体很难进行移动,但着不会影响她使用灵技!
只见希斯蒂娅的第一条魂段亮起,铁傀儡从由魂段展开形成了空间里面冲了出来,它挥舞起手中的大剑进行了一次三百六十度的横扫攻击,将这一波袭来的强化风箭矢尽数击落,给了希斯蒂娅短暂喘息的机会。
铁傀儡在出现帮助希斯蒂娅争取到机会之后并没有消失,而是化作灵能融入希斯蒂娅的身体里面,为她接下来发动灵技做准备。