如果鳄鱼帮的行动成功,那以后各大城镇的据点争夺,就要有好戏看了,一场场惨烈的争夺大戏将要上演。
大量流浪玩家可能会聚集起来,组成一支强力的帮派,专门去夺取大型城镇的据点管理权限。
游戏的性质可能会发生巨大变化。
不过镇西村的这一次防守操作,却给所有据点上了一课。
首先确认了闹事的团伙成员名单,通过警告驱逐,再到通缉黑名单,把这些想要争夺据点的成员单独列出来,并且推向所有人的对立面。
这无形中增加了这些势力争夺据点的难度,因为黑名状态下,难免会有散人团队想要出手,无论是击杀的系统奖励,还是直接剥夺黑名玩家身上的装备资源,都是很有诱惑力的。
于是这场争夺战就变成了一帮之力全面对抗整个城镇玩家的战斗,难度直线上升。
即使没有欢哥,暴杀团这样的强大火力,许多据点都可以防守下来。
所以这应该是系统给予的一种警示,并不提倡这种玩家之间的地盘争夺,尤其是跨据点之间的争斗。
否则的话,会引发各大据点的玩家失去守卫家园的热情,如果大家都只想着去争夺别人辛苦守下来的江山,自己平时躲在野外积蓄力量,保存实力,等到城镇玩家消耗大量精力完成妖兽攻城的防守任务,他们再跳出来摘果子。
这样谁还想正经的守卫家园呢?
大家都出去做强盗,坐享其成不就好了?
所以当黑名玩家被赋予黑名的时候,系统就是在告诉大家,这些玩家,已经跟野外的妖兽群一样,不是同类了,是危害家园安全的敌人,击杀他们会有功勋奖励。
之所以他们的功勋奖励比二阶普通精英还要高,是因为人类玩家,他们更加聪明狡猾,可能对据点领地的破坏力更加强大,是更具威胁的敌人。
许多精英玩家,纷纷在游戏官方论坛上,发表自己的分析,并且认可了官方的这种设定,对鳄鱼帮进行了批判鄙夷。