在新属性的灵纹形成之时,结构都是比较简单的,在后面不断成长时,才会越来越繁复。
追风初始形成的特殊属性,应该就是加速,破甲是后来的使用者晋升时得到的新属性,到了周欢这里,他两次晋升获得了碎甲和御风之力。
碎甲延续了追风的冲击力,而御风则是另一种风之力量,现在还没有具体的表现形式,需要使用者自己创造摸索。
周欢后面的学习课程,也专注于对风系力量使用技巧的全面研究学习。
在国家官方教育部门的虚拟课堂里,就有关于风系天赋者的各种控制技巧以及技能模型,他获得的新权限正好可以学习这些高端的课程知识。
“这些风系技能看起来挺强的,不过并不适合我。”
周欢很清楚自己的现状,御风之力并不是他自己的天赋力量,只是借助了神弓之力,才获得了使用权,这是隔了一层道具的力量,没有了这个道具,他完全无法控制风之力量。
所以这股力量天然限制很大,不适宜用作主动攻击的力量。
最好是用在辅助加强上面,所以他把御风之力锁定在两个辅助推力上,一是加持在箭矢上,提升攻击威力,二是加持在自己身上,增加自己的灵活性,防御力等等。
加持在箭矢上的几种技巧,他比较