“这……”
各帮派的代表纷纷交头接耳议论起来。
本质上,他们并不想出这份钱,但是这里有他们的产业,想不出力,坐享其成那肯定不行。
他们更不想自己出了力,得到的收获却不能匹配,让别人占了便宜。
显然这是一个合理分配的问题。
筹集积分对付三阶妖兽并不是大家反对的核心问题,反而是每个帮派应该出多少,如何处理好这个比例,才是黑虎帮需要考虑的。
这是对他们领导能力的考验,如果处理不好,以后各帮派不会认可他们的统治地位。
还好黑虎帮背后有专业团队,没有在这方面出纰漏,他们提出按照目前各帮派的地盘大小及产业数量来进行权重分配,产值占比高的,需要出更多的积分。
周欢在村子里还没有产业,而且即使他在妖兽来袭之前拿下荆棘谷领地,他也不需要上缴守护资金,因为那片区域不在保护范围内。
所以对于这个筹集积分对付三阶妖兽的项目,他完全没有利益纠葛。
于是也就不发表意见了,看着其他帮派代表讨论了一会,陆续表态同意了按产业权重比例分配来决定各方出资的数量。
这个方案以多数代表同意而获得通过。
随后,会议还商讨了关于战斗之外的一些提案,比如产业投资方面的事情,黑虎帮指出目前村子的发展,有一些产业还不完善,需要从系统商城中购买,价格显高,也不利于产业链的拓展,希望各帮派在现实里有相应产业技术的团队,可以加强在本村的投资,建立相关产业,弥补产业缺口。
这些问题与周欢毫无关系,他也没有参与讨论,思绪倒是飘往别处去了。
他忽然想到,国家官方好像没有参与进来,村子里竞争的全都是私人的集团,难道是国家看不上这点收益吗?
如果由官方出头,想必各个村子里也不会发生那么多利益纷争吧。
或者是官方另有深意,想利用这个游戏系统,培养人才?
这种没有官方参与,由各个玩家自由发挥的环境,或许能让一些特殊才能的人才有表现的机会。